Monday, August 22, 2005

fallout...pokracujeme

Ty sice znamenaly nové zmatky, ale většina se usadila při vývoji,i když to bylo je tak tak. Pařič vše sleduje v 256-ti barvách. Inventář, mapa, poznámkový blok a vůbec interface je řešen velmi stylově. Elektronky, vakuové obrazovky, tlusté izolované dráty a hrubé tištěné spoje vytvářejí vskutku jímavou atmosféru Studené války. Až z toho mrazí. Svět je přehledný, ale bohudík ne prázdný. Kamera bohužel nejde natáčet a problém se zdmi je vyřešen zprůhledňující bublinou kolem postavy. Kolem hlavní, jediné postavy. Fallout patří k těm RPG, která cíleně budují vztah mezi hráčem a jeho postavou. K tomu přispívá i již zmíněný systém SPECIAL.