Moudrost
Moudrost (Mo) popisuje úsudek postavy, intuici, sílu vůle a zdravý rozum postavy. Může působit na odolnost postavy na magický útok. Je to primární požadavek kněží, ti s Moudrostí 16 nebo vyšší získávají 10% bonus ke všem zkušenostním bodům, které získají. Klerici a ostatní kněží s moudrostí 13 nebo vyšší také získávají bonusová kouzla nad počet, který mohou normálně mít.
Úprava magické obrany se aplikuje na záchranné hody proti magickým kouzlům, které útočí na mysl: šarm, strach, hypnóza, iluze, ovládnutí, sugesce… Tyto bonusy nebo postihy se aplikují automaticky, bez jakékoli vědomé snahy postavy.
Bonusová kouzla určují počet dalších kouzel, která může kněží (pouze kněží) používat pro svou vysokou Moudrost. Tyto kouzla jsou přístupná pouze tehdy, kdy má kněz přístup ke kouzlům dané úrovně. Bonusová kouzla jsou kumulativní, takže kněz s Moudrosti 15 získává dvě kouzla první úrovně a jedno kouzlo úrovně druhé.
Šance selhání kouzla určuje procentní šanci, že se některé kouzlo nepodaří. Kněží s nízkou moudrostí riskují, že jejich kouzlo selže. Při každém kouzle, které kněží sesílá, hoď procentní kostkou. Pokud je číslo menší nebo rovno uvedené hodnotě, kouzlo bylo vyčerpáno bez jakéhokoli efektu. Kněží s moudrostí 13 nebo vyšší se selhání bát nemusí.
Moudrost (Mo) popisuje úsudek postavy, intuici, sílu vůle a zdravý rozum postavy. Může působit na odolnost postavy na magický útok. Je to primární požadavek kněží, ti s Moudrostí 16 nebo vyšší získávají 10% bonus ke všem zkušenostním bodům, které získají. Klerici a ostatní kněží s moudrostí 13 nebo vyšší také získávají bonusová kouzla nad počet, který mohou normálně mít.
Úprava magické obrany se aplikuje na záchranné hody proti magickým kouzlům, které útočí na mysl: šarm, strach, hypnóza, iluze, ovládnutí, sugesce… Tyto bonusy nebo postihy se aplikují automaticky, bez jakékoli vědomé snahy postavy.
Bonusová kouzla určují počet dalších kouzel, která může kněží (pouze kněží) používat pro svou vysokou Moudrost. Tyto kouzla jsou přístupná pouze tehdy, kdy má kněz přístup ke kouzlům dané úrovně. Bonusová kouzla jsou kumulativní, takže kněz s Moudrosti 15 získává dvě kouzla první úrovně a jedno kouzlo úrovně druhé.
Šance selhání kouzla určuje procentní šanci, že se některé kouzlo nepodaří. Kněží s nízkou moudrostí riskují, že jejich kouzlo selže. Při každém kouzle, které kněží sesílá, hoď procentní kostkou. Pokud je číslo menší nebo rovno uvedené hodnotě, kouzlo bylo vyčerpáno bez jakéhokoli efektu. Kněží s moudrostí 13 nebo vyšší se selhání bát nemusí.

<< Home