Stejně jako jejich bratranci trpaslíci jsou gnómové vysoce odolní proti magii. Gnóm získává bonus +1 za každých 3½ bodu odolnosti, stejně jako trpaslíci (viz Tabulka 9). Tento bonus se počítá k záchranným hodům proti magickým hůlkám, holím, prutům a kouzlům.
Gnómové také trpí 20% šancí na selhání magického předmětu při použití, s vyjímkou zbraní, zbroje, štítů, iluzionistických pomůcek a (pokud je postava zloděj) předmětů, které napomáhají ve zlodějských dovednostech. Tento test se provádí vždy, když se gnóm pokouší použít předmět, nebo v případě předmětů, které mají dlouhodobý účinek, při aktivaci. Stejně jako trpaslíci dokáží gnómové poznat prokletý předmět, pokud při funkci selže.
Ve rvačce má gnóm +1 k útoku, pokud je jeho protivník kobold nebo goblin. Pokud na gnóma útočí gnoll, obr, troll, gigant nebo titán, dostává toto monstrum postih 4 ke svému útočnému hodů kvůli malé velikosti gnómů a jejich bojových schopností proti těmto mnohem větším protivníkům.
Gnomská infravize umožňuje gnómovi ve tmě vidět na 60 stop daleko.
Protože jsou gnómové rození tuneláři, jsou schopní zjistit následující údaje na 10 stop daleko(s vyjímkou zjištění přibližné hloubky v podzemí nebo směry, které mohou zjišťovat kdykoli). Gnóm se musí zastavit a soustředit se jednu fázi, aby mohl využít tyto schopnosti.
Zjistit stoupání nebo klesání průchodu 1-5 na 1k6
Zjistit nebezpečné zdi, stropy nebo podlahy 1-7 na 1k10
Zjistit přibližnou hloubku v podzemí 1-4 na 1k6
V podzemí zjistit přibližný směr 1-3 na 1k6
Gnómové získávají +1 bonus ke své inteligenci, což odráží jejích zvídavou povahu. Dostávají postih –1k moudrosti, protože jejich zvědavost je často zavádí do nebezpečí.
Gnómové také trpí 20% šancí na selhání magického předmětu při použití, s vyjímkou zbraní, zbroje, štítů, iluzionistických pomůcek a (pokud je postava zloděj) předmětů, které napomáhají ve zlodějských dovednostech. Tento test se provádí vždy, když se gnóm pokouší použít předmět, nebo v případě předmětů, které mají dlouhodobý účinek, při aktivaci. Stejně jako trpaslíci dokáží gnómové poznat prokletý předmět, pokud při funkci selže.
Ve rvačce má gnóm +1 k útoku, pokud je jeho protivník kobold nebo goblin. Pokud na gnóma útočí gnoll, obr, troll, gigant nebo titán, dostává toto monstrum postih 4 ke svému útočnému hodů kvůli malé velikosti gnómů a jejich bojových schopností proti těmto mnohem větším protivníkům.
Gnomská infravize umožňuje gnómovi ve tmě vidět na 60 stop daleko.
Protože jsou gnómové rození tuneláři, jsou schopní zjistit následující údaje na 10 stop daleko(s vyjímkou zjištění přibližné hloubky v podzemí nebo směry, které mohou zjišťovat kdykoli). Gnóm se musí zastavit a soustředit se jednu fázi, aby mohl využít tyto schopnosti.
Zjistit stoupání nebo klesání průchodu 1-5 na 1k6
Zjistit nebezpečné zdi, stropy nebo podlahy 1-7 na 1k10
Zjistit přibližnou hloubku v podzemí 1-4 na 1k6
V podzemí zjistit přibližný směr 1-3 na 1k6
Gnómové získávají +1 bonus ke své inteligenci, což odráží jejích zvídavou povahu. Dostávají postih –1k moudrosti, protože jejich zvědavost je často zavádí do nebezpečí.
Labels: Dungeons a Dragons

<< Home