Friday, July 06, 2007

XP—zkratka pro zkušenostní body, Experience points.
Záchranný hod (save throw)—ohodnocení schopnosti postavy odolat (zachránit se před) speciálním typem útoku, například jed, paralyzace, magie a dechové zbraně. Úspěch se většinou určuje hodem 1k20.
Záchrana před jedem – bonus nebo postih k záchrannému hodu proti jedu. Je založený na Odolnosti, viz Tabulku 3.
Zásahový hod-jiné jméno pro útočný hod.
Zažehnat nemrtvé (turn undead)—schopnost klerika nebo paladina zažehnat nemrtvou stvůru například kostlivce nebo upíra.
Zkušenostní body (zkr. XP)—body, které postava dostává (podle PJ) za dokončení dobrodružství, za dělání něčeho, co prospívá jeho povolání, nebo za vyřešení složitého problému. Zkušenostní body se sčítají a vždy po určité hranici umožní postavě postup o úroveň ve své profesi. Viz Tabulka 14 pro bojovníky, Tabulka 20 pro kouzelníky, Tabulka 23 pro kněze a Tabulka 25 pro darebáky.