Otevřít dveře
označuje šanci postavy vyrazit těžké nebo zaseknuté dveře. Když se postava pokouší vyrazí dveře, hoď 1k20. Pokud je výsledek rovný nebo menší než uvedené číslo, dveře jsou otevřeny. Postava se může pokoušet kolikrát chce, ale každý pokus bere nějaký čas (kolik přesně určí PJ) a navíc dělá spoustu rámusu.
Čísla v závorkách jsou šance (na 1k20) na otevření zamčených, zatarasených nebo magicky zamčených dveří, ale na takovéto dveře je povolený jenom jeden pokus. Pokud selže, postava už nemůže vyrážení opakovat.
Čísla v závorkách jsou šance (na 1k20) na otevření zamčených, zatarasených nebo magicky zamčených dveří, ale na takovéto dveře je povolený jenom jeden pokus. Pokud selže, postava už nemůže vyrážení opakovat.

<< Home