Sunday, October 07, 2007

Charisma

Charisma (Cha) představuje přesvědčivost, osobní kouzlo a vůdčí schopnosti postavy. Není určena fyzickou přitažlivostí, i když i atraktivita určitou roli má. Je důležitá pro všechny postavy, ale především pro ty, které musí jednat s nehráčskými postavami (NPC), nájemnými žoldáky a inteligentními monstry.Určuje maximální počet následovníků a určuje loajalitu následovníků, vazalů a námezdníků.
Maximální počet přisluhovačů určuje, kolik nehráčských postav bude sloužit jako stálí vazalové (přátelé) postavy. Neovlivňuje počet najatých žoldáků nebo jiných placených postavy.
Loajalita ukazuje modifikátory pro loajalitu následovníků a ostatních služebníků (viz PPJ). Je důležitá během bitev, kde je morálka smrtelně důležitá.
Upravení reakce určuje bonus nebo postih při jednání s NPC nebo inteligentními monstry. Na příklad Rath potká kentaura, inteligentní stvoření. Rathova charisma je jenom 6, takže kentaur se s ním nebaví a zaútočí.Rath by se měl snažit vyrovnat svůj handikap děláním lukrativních nabídek, dáváním darů nebo prozrazování informací.