Charisma
Charisma (Cha) představuje přesvědčivost, osobní kouzlo a vůdčí schopnosti postavy. Není určena fyzickou přitažlivostí, i když i atraktivita určitou roli má. Je důležitá pro všechny postavy, ale především pro ty, které musí jednat s nehráčskými postavami (NPC), nájemnými žoldáky a inteligentními monstry.Určuje maximální počet následovníků a určuje loajalitu následovníků, vazalů a námezdníků.
Maximální počet přisluhovačů určuje, kolik nehráčských postav bude sloužit jako stálí vazalové (přátelé) postavy. Neovlivňuje počet najatých žoldáků nebo jiných placených postavy.
Loajalita ukazuje modifikátory pro loajalitu následovníků a ostatních služebníků (viz PPJ). Je důležitá během bitev, kde je morálka smrtelně důležitá.
Upravení reakce určuje bonus nebo postih při jednání s NPC nebo inteligentními monstry. Na příklad Rath potká kentaura, inteligentní stvoření. Rathova charisma je jenom 6, takže kentaur se s ním nebaví a zaútočí.Rath by se měl snažit vyrovnat svůj handikap děláním lukrativních nabídek, dáváním darů nebo prozrazování informací.
Maximální počet přisluhovačů určuje, kolik nehráčských postav bude sloužit jako stálí vazalové (přátelé) postavy. Neovlivňuje počet najatých žoldáků nebo jiných placených postavy.
Loajalita ukazuje modifikátory pro loajalitu následovníků a ostatních služebníků (viz PPJ). Je důležitá během bitev, kde je morálka smrtelně důležitá.
Upravení reakce určuje bonus nebo postih při jednání s NPC nebo inteligentními monstry. Na příklad Rath potká kentaura, inteligentní stvoření. Rathova charisma je jenom 6, takže kentaur se s ním nebaví a zaútočí.Rath by se měl snažit vyrovnat svůj handikap děláním lukrativních nabídek, dáváním darů nebo prozrazování informací.

<< Home