Válečník
Minimální atributy: Síla 9
Primární požadavek Síla
Povolené rasy: Všechny
Základní atribut válečníka je síla. Aby se postava mohla stát válečníkem, musí mít sílu minimálně 9. Také vysokou obratnost válečník využije.
Válečník, který má sílu 16 nebo vyšší, získává bonus 10% ke všem zkušenostem, které získá.
Navíc dává vyšší hodnota síly válečníkovi lepší šanci zasáhnout nepřítele a umožňuje mu způsobit větší poškození.
Válečník je expert na zbraně a pokud je chytrý, tak také na taktiku a strategii. V legendách je mnoho válečníků: Herkules, Perseus, Hiawatha, Beowulf, Siegfried, Cuchulain, Little John, Tristan a Sindibád. Historie je mocnými generály a válečníky zaplněna: El Cid, Hannibal, Alexander Veliký, Charlemagne, Spartakus, Richard Lví srdce a Belisarius. Tvůj válečník může být vymodelovaný podle nich, anebo může být unikátní. Pokud máš zájem zjistit něco o dalších hrdinných válečnicích, kteří by byli tvému válečníkovi za vzor, navštiv místní knihovnu.
Válečníci mohou mít jakékoli přesvědčení.
Jako mistr zbraní, je válečník jediná postava, která může mít specializaci se zbraní (vysvětleno v Kapitole 5). Specializace se zbraní umožňuje válečníkovi používat určenou zbraň s vyjímečnou dovednosti a zvyšuje jeho šanci zásahu a poškození, způsobované zbraní. Válečník nemusí mít specializaci se zbraní, výběr záleží na hráči. Žádné jiné povolání (ani hraničář nebo paladin) se nemůže se zbraní specializovat.
Ačkoli nemohou válečníci kouzlit, mohou používat magické předměty včetně lektvarů, většiny prstenů a všechny druhy očarovaných zbrojí, zbraní a štítů.
Jakmile válečník dosáhne 9té úrovně (stává se"Lordem"), automaticky k sobě přitahuje ozbrojence. Tito vojáci, poté co se o válečníkovi doslechli, za ním přicházejí, aby si získali slávu, peníze nebo dobrodružství. Jsou loajální, dokud je s nimi dobře zacházeno mají úspěch a jsou dobře placeni. Násilné zacházení nebo katastrofální tažení mohou vést k reptání, dezerci a dokonce vzpouře. Aby přitahoval ozbrojence, musí válečník mít hrad nebo pevnost a dostatek půdy kolem. Jakmile v této zemi vládne, vojáci za ním cestují, čímž vlastně zvyšují jeho moc. Navíc může válečník z těchto zemí získávat daně, čímž získá pravidelný příjem peněz. Tvůj PJ má informace o získání a vládnutí.
Kromě běžných ozbrojenců, válečník deváté úrovně přitahuje elitní bodygárdy (svou “domácí gardu”. Ačkoli jsou tito vojáci stále žoldnéři, ke svému Lordu cítí větší loajalitu než běžní vojáci. Na oplátku očekávají lepší zacházení a lepší plat než běžní vojáci. Ačkoli se elitní jednotky mohou vybírat náhodně, je lepší zeptat se PJ, jaké jednotky tvůj válečník přitahuje. To mu umožní vybrat jednotky, které zapadnou do jeho kampaně.
Minimální atributy: Síla 9
Primární požadavek Síla
Povolené rasy: Všechny
Základní atribut válečníka je síla. Aby se postava mohla stát válečníkem, musí mít sílu minimálně 9. Také vysokou obratnost válečník využije.
Válečník, který má sílu 16 nebo vyšší, získává bonus 10% ke všem zkušenostem, které získá.
Navíc dává vyšší hodnota síly válečníkovi lepší šanci zasáhnout nepřítele a umožňuje mu způsobit větší poškození.
Válečník je expert na zbraně a pokud je chytrý, tak také na taktiku a strategii. V legendách je mnoho válečníků: Herkules, Perseus, Hiawatha, Beowulf, Siegfried, Cuchulain, Little John, Tristan a Sindibád. Historie je mocnými generály a válečníky zaplněna: El Cid, Hannibal, Alexander Veliký, Charlemagne, Spartakus, Richard Lví srdce a Belisarius. Tvůj válečník může být vymodelovaný podle nich, anebo může být unikátní. Pokud máš zájem zjistit něco o dalších hrdinných válečnicích, kteří by byli tvému válečníkovi za vzor, navštiv místní knihovnu.
Válečníci mohou mít jakékoli přesvědčení.
Jako mistr zbraní, je válečník jediná postava, která může mít specializaci se zbraní (vysvětleno v Kapitole 5). Specializace se zbraní umožňuje válečníkovi používat určenou zbraň s vyjímečnou dovednosti a zvyšuje jeho šanci zásahu a poškození, způsobované zbraní. Válečník nemusí mít specializaci se zbraní, výběr záleží na hráči. Žádné jiné povolání (ani hraničář nebo paladin) se nemůže se zbraní specializovat.
Ačkoli nemohou válečníci kouzlit, mohou používat magické předměty včetně lektvarů, většiny prstenů a všechny druhy očarovaných zbrojí, zbraní a štítů.
Jakmile válečník dosáhne 9té úrovně (stává se"Lordem"), automaticky k sobě přitahuje ozbrojence. Tito vojáci, poté co se o válečníkovi doslechli, za ním přicházejí, aby si získali slávu, peníze nebo dobrodružství. Jsou loajální, dokud je s nimi dobře zacházeno mají úspěch a jsou dobře placeni. Násilné zacházení nebo katastrofální tažení mohou vést k reptání, dezerci a dokonce vzpouře. Aby přitahoval ozbrojence, musí válečník mít hrad nebo pevnost a dostatek půdy kolem. Jakmile v této zemi vládne, vojáci za ním cestují, čímž vlastně zvyšují jeho moc. Navíc může válečník z těchto zemí získávat daně, čímž získá pravidelný příjem peněz. Tvůj PJ má informace o získání a vládnutí.
Kromě běžných ozbrojenců, válečník deváté úrovně přitahuje elitní bodygárdy (svou “domácí gardu”. Ačkoli jsou tito vojáci stále žoldnéři, ke svému Lordu cítí větší loajalitu než běžní vojáci. Na oplátku očekávají lepší zacházení a lepší plat než běžní vojáci. Ačkoli se elitní jednotky mohou vybírat náhodně, je lepší zeptat se PJ, jaké jednotky tvůj válečník přitahuje. To mu umožní vybrat jednotky, které zapadnou do jeho kampaně.

<< Home