Jak jsou knihy pravidel zorganizovány
Knihy pravidel AD&D jsou určeny spíše jako příručky. Jsou vytvořeny tak, aby se dalo specifické pravidlo rychle najít.
Všechno, co hráč potřebuje vědět je v této příručce hráče. Tím nechci říct, že všechna pravidla jsou v této knize. Ale všechna pravidla, která hráč potřebuje znát jsou tady.
Několik pravidel bylo rezervováno pro Příručku Pána Jeskyně (PPJ). Ty zahrnují situace, které se objevují jenom občas a dávají Pánu Jeskyně (PJ) informace, které by hráči neměli znát. Všechno další v PPJ jsou informace, které potřebuje pouze PJ. Pokud má PJ pocit, že by hráči měli něco z PPJ znát, řekne jim to sám.
Stejně jakou PPJ je Monstrózní manuál (MM) pouze pro PJ. Dává kompletní a detailní informace o příšerách, lidech a dalších stvořeních, které obývají svět AD&D. Některým PJ nevadí, když si hráči přečtou informace z MM, ale hra je mnohem zábavnější, když hráči o svých nepřátelích nevědí všechno – zvyšuje to pocit objevitele a zvyšuje strach z neznáma.
Všechno, co hráč potřebuje vědět je v této příručce hráče. Tím nechci říct, že všechna pravidla jsou v této knize. Ale všechna pravidla, která hráč potřebuje znát jsou tady.
Několik pravidel bylo rezervováno pro Příručku Pána Jeskyně (PPJ). Ty zahrnují situace, které se objevují jenom občas a dávají Pánu Jeskyně (PJ) informace, které by hráči neměli znát. Všechno další v PPJ jsou informace, které potřebuje pouze PJ. Pokud má PJ pocit, že by hráči měli něco z PPJ znát, řekne jim to sám.
Stejně jakou PPJ je Monstrózní manuál (MM) pouze pro PJ. Dává kompletní a detailní informace o příšerách, lidech a dalších stvořeních, které obývají svět AD&D. Některým PJ nevadí, když si hráči přečtou informace z MM, ale hra je mnohem zábavnější, když hráči o svých nepřátelích nevědí všechno – zvyšuje to pocit objevitele a zvyšuje strach z neznáma.
Labels: Dungeons a Dragons

<< Home