Kapitola 2: Rasy postav
Po tom, co určíš postavě hodnoty atributů, si musíš vybrat rasu. Nejde o rasu v doslovném slova smyslu: běloch, černoch, asiat… Ve hře jde o jeden z fantasy druhů, kterým tvá postav může být -- člověk, elf, trpaslík, gnóm, půlelf, nebo půlčík(hobit). Každá rasa je jiná, každá má zvláštní schopnosti a má na výběr různá povolání.
Každá z šesti standardních ras je v této kapitole detailně popsána. V mnoha případech se rasa popisuje jako celek. Hráči tímto nemusí být omezováni. Pro příklad, pokud se zde píše že "Trpaslíci bývají zachmuření a nemluvní” neznamená, že tvá postava nemůže být veselý trpaslík. Znamená to, že typický trpaslík ze zachmuřený a nemluvný. Kdyby byly hráčské postavy jako všichni ostatní, nedaly by se na život dobrodruha a raději by dále kopaly zlato v trpasličím dole (platí pro trpasličí postavy, pochopitelně). Udělej svou postavu unikátní, ať se bavíš co nejvíce.
Každá z šesti standardních ras je v této kapitole detailně popsána. V mnoha případech se rasa popisuje jako celek. Hráči tímto nemusí být omezováni. Pro příklad, pokud se zde píše že "Trpaslíci bývají zachmuření a nemluvní” neznamená, že tvá postava nemůže být veselý trpaslík. Znamená to, že typický trpaslík ze zachmuřený a nemluvný. Kdyby byly hráčské postavy jako všichni ostatní, nedaly by se na život dobrodruha a raději by dále kopaly zlato v trpasličím dole (platí pro trpasličí postavy, pochopitelně). Udělej svou postavu unikátní, ať se bavíš co nejvíce.

<< Home