Monday, April 07, 2008

Paladin může léčit pokládáním ruky. Paladin vyléčí 2 životy na jednu úroveň. Může léčit sebe nebo někoho jiného, ale jenom jednou denně.
Paladin může léčit nemoci (kromě prokletí jako je lykantropie). Schopnost může používat jednou za týden za každých pět úrovní (jednou týdně na úrovních 1 až 5, dvakrát týdně na úrovních 6 až 10…).
Paladin je obklopen obrannou aurou do vzdálenosti 10 stop. V tomto okruhu mají všechny vyvolané příšery a příšery ze zlým vyznáním postih –1 k útoku, ať už útočí na kohokoli. Stvoření, jež tato aura zasahuje, snadno vycítí její zdroj, i když je paladin zamaskován.
Paladin používající svatý meč vyzařuje kruh moci 10 stop v průměru, pokud je meč vytasen a držen v ruce. Tato moc ruší nepřátelskou magii do úrovně paladina. (Svatý meč je zvláštní zbraň, pokud ji tvá postava získá, PJ ti vysvětlí její moc.)
Paladin získává moc zažehnávat nemrtvé a ďábly jakmile dosáhne třetí úrovně. Moc používá stejně jako klerik o dvě úrovně níž – například na třetí úrovni má stejnou zažehnávací moc jako klerik první úrovně.
Paladin může zavolat svého válečného koně, jakmile dosáhne čtvrté úrovně nebo kdykoli poté. Jeho věrný oř nemusí být kůň, může to být jakékoli vhodné stvoření, které schválí PJ. Paladinův válečný kůň je velmi zvláštní zvíře, jež má svůj osud spojený s paladinem. Paladin ve skutečnosti “nevolá” své zvíře, stejně tak se jeho kůň jen tak neobjeví před ním. Ve skutečnosti musí postava svého oře najít jiným způsobem, většinou splněním nějakého úkolu.
Paladin může kouzlit kněžská kouzla jakmile dosáhne deváté úrovně. Může kouzlit pouze kouzla bojové, duchovní, léčiví a obranné sféry. (Sféry jsou vysvětleny v sekci Kněží.) Získání a vyvolávání těchto kouzel se řídí pravidly pro kněze.
Získávání kouzel a kouzlící úroveň jsou uvedeny v Tabulce 17. Na rozdíl od kněze paladin nezískává další kouzla za vysokou moudrost. Paladin nemůže vyvolávat kouzla z klerických svitků, stejně jako nemůže používat kněžské předměty,pokud nejsou povoleny i bojovníkům.