Účel
Další velký rozdíl mezi hrami na hrdiny a ostatními hrami je konečný účel. Každý předpokládá, že hra musí mít začátek a konec a že na konci někdo vyhraje. Tohle se na hry na hrdiny nevztahuje, protože nikdo „nevyhrává“. Nehraje se kvůli vítězství, ale kvůli společné zábavě.
Dobrodružství má většinou nějaký cíl: bránit vesničany před příšerami, zachránit ztracenou princeznu, prozkoumat prastaré ruiny. Většinou se tohohle cíle dosáhne v rozumném čase: čtyři až osm hodin ve většině standardních dobrodružství. To může vyžadovat, že se hráči musí sejít dvakrát nebo třikrát, aby cíle dobrodružství dosáhli.
Ale po tom, co je dobrodružství dohráno, hra nekončí. Stejné postavy mohou pokračovat v životě dobrodruha v jiném příběhu. Takové sérii dobrodružství se říká kampaň neboli tažení.
Zapamatuj si že účelem dobrodružství není vyhrát, ale bavit se, zatímco se snažíš dosáhnout běžného cíle. Ale délka jakéhokoli dobrodružství nedává žádný umělý limit na délku hry. AD&D obsahuje více než dost dobrodružství, aby zabavila skupinu postav po několik let.
Dobrodružství má většinou nějaký cíl: bránit vesničany před příšerami, zachránit ztracenou princeznu, prozkoumat prastaré ruiny. Většinou se tohohle cíle dosáhne v rozumném čase: čtyři až osm hodin ve většině standardních dobrodružství. To může vyžadovat, že se hráči musí sejít dvakrát nebo třikrát, aby cíle dobrodružství dosáhli.
Ale po tom, co je dobrodružství dohráno, hra nekončí. Stejné postavy mohou pokračovat v životě dobrodruha v jiném příběhu. Takové sérii dobrodružství se říká kampaň neboli tažení.
Zapamatuj si že účelem dobrodružství není vyhrát, ale bavit se, zatímco se snažíš dosáhnout běžného cíle. Ale délka jakéhokoli dobrodružství nedává žádný umělý limit na délku hry. AD&D obsahuje více než dost dobrodružství, aby zabavila skupinu postav po několik let.

<< Home