Tabulka 17:
Paladinovy kouzelné schopnosti
Úroveň Kouzelná Kněžská kouzla úrovně
Paladina Úroveň 1 2 3 4
9 1 1 -- -- --
10 2 2 -- -- --
11 3 2 1 -- --
12 4 2 2 -- --
13 5 2 2 1 --
14 6 3 2 1 --
15 7 3 2 1 1
16 8 3 3 2 1
17 9* 3 3 3 1
18 9* 3 3 3 1
19 9* 3 3 3 2
20* 9* 3 3 3 3
* Maximální úroveň
Paladin nemůže vlastnit více než 10 magických předmětů. Navíc nesmí přesahovat jedno brnění, jeden štít, čtyři zbraně (šípy a šipky se nepočítají) a čtyři další předměty.
Paladin si nikdy neudržuje bohatství. Může si nechat jenom tolik pokladům, aby si udržel skromné živobytí a zaplatil rozumnou částku svým následovníkům a ozbrojencům, a k udržení malého hradu či pevnosti (na tento účel si může odkládat stranou). Všechny přebytky musí darovat církvi nebo věnovat na dobročinný účel. Peníze nikdy nesmí dávat jiné postavě nebo NPC.
Paladin platí desátek jakékoli charitativní náboženské organizaci přesvědčení zákonného dobra, které slouží. Desátek je 10% příjmu, ať už mincí, šperků, magických předmětů, platu, odměn nebo daní. Musí je platit okamžitě.
Paladin nepřitahuje přisluhovače po dosažení deváté úrovně nebo postavení hradu. Stále si může najímat vojáky a specialisty, pokud jsou tito muži přesvědčení zákonného dobra.
Paladin může zaměstnávat pouze následovníky zákonného dobra (nebo takové, kteří se tak chovají, pokud je přesvědčení neznámé). Paladin bude spolupracovat s postavami jiného přesvědčení, dokud se budou dobře chovat. Bude se snažit ukázat jim, jak správně žít. Paladin si uvědomuje, že většina lidí nedokáže dodržovat jeho vysoké standarty. Dokáže tolerovat i zloděje, ale jenom v případě, že nejsou zlí a snaží se napravit. Nesnese společnost těch, kteří konají zlo nebo nepravosti. Kradmé jednání ve jménu dobra je přijatelné, ale pouze když není jiná možnost.
Hraničář
Minimální atributy: Síla 13
Obratnost 13
Odolnost 14
Moudrost 14
Primární požadavky: Síla, Obratnost, Moudrost
Povolené rasy: Člověk, Elf, Půlelf
Hraničář je lovec a lesník, který přežívá nejenom díky svému meči, ale také svému důvtipu. Robin Hood, Orion a Dianiny lovkyně mohou posloužit jako příklad hraničářů z historie. Schopnosti hraničáře ho činní cenným ve stopování, lesnictví a špehování.
Tabulka 18:
Hraničářovy schopnosti
Úroveň Úkryt Skrytý Kouzelná Kněžská kouzla úrovně
ve stínu pohyb Úroveň 1 2 3
1 10% 15% -- -- -- --
2 15% 21% -- -- -- --
3 20% 27% -- -- -- --
4 25% 33% -- -- -- --
5 31% 40% -- -- -- --
6 37% 47% -- -- -- --
7 43% 55% -- -- -- --
8 49% 62% 1 1 -- --
9 56% 70% 2 2 -- --
10 63% 78% 3 2 1 --
11 70% 86% 4 2 2 --
12 77% 94% 5 2 2 1
13 85% 99%* 6 3 2 1
14 93% 99% 7 3 2 2
15 99%* 99% 8 3 3 2
16 99% 99% 9 3 3** 3
* Maximální procentní pravděpodobnost
** Maximální magická dovednost
Paladinovy kouzelné schopnosti
Úroveň Kouzelná Kněžská kouzla úrovně
Paladina Úroveň 1 2 3 4
9 1 1 -- -- --
10 2 2 -- -- --
11 3 2 1 -- --
12 4 2 2 -- --
13 5 2 2 1 --
14 6 3 2 1 --
15 7 3 2 1 1
16 8 3 3 2 1
17 9* 3 3 3 1
18 9* 3 3 3 1
19 9* 3 3 3 2
20* 9* 3 3 3 3
* Maximální úroveň
Paladin nemůže vlastnit více než 10 magických předmětů. Navíc nesmí přesahovat jedno brnění, jeden štít, čtyři zbraně (šípy a šipky se nepočítají) a čtyři další předměty.
Paladin si nikdy neudržuje bohatství. Může si nechat jenom tolik pokladům, aby si udržel skromné živobytí a zaplatil rozumnou částku svým následovníkům a ozbrojencům, a k udržení malého hradu či pevnosti (na tento účel si může odkládat stranou). Všechny přebytky musí darovat církvi nebo věnovat na dobročinný účel. Peníze nikdy nesmí dávat jiné postavě nebo NPC.
Paladin platí desátek jakékoli charitativní náboženské organizaci přesvědčení zákonného dobra, které slouží. Desátek je 10% příjmu, ať už mincí, šperků, magických předmětů, platu, odměn nebo daní. Musí je platit okamžitě.
Paladin nepřitahuje přisluhovače po dosažení deváté úrovně nebo postavení hradu. Stále si může najímat vojáky a specialisty, pokud jsou tito muži přesvědčení zákonného dobra.
Paladin může zaměstnávat pouze následovníky zákonného dobra (nebo takové, kteří se tak chovají, pokud je přesvědčení neznámé). Paladin bude spolupracovat s postavami jiného přesvědčení, dokud se budou dobře chovat. Bude se snažit ukázat jim, jak správně žít. Paladin si uvědomuje, že většina lidí nedokáže dodržovat jeho vysoké standarty. Dokáže tolerovat i zloděje, ale jenom v případě, že nejsou zlí a snaží se napravit. Nesnese společnost těch, kteří konají zlo nebo nepravosti. Kradmé jednání ve jménu dobra je přijatelné, ale pouze když není jiná možnost.
Hraničář
Minimální atributy: Síla 13
Obratnost 13
Odolnost 14
Moudrost 14
Primární požadavky: Síla, Obratnost, Moudrost
Povolené rasy: Člověk, Elf, Půlelf
Hraničář je lovec a lesník, který přežívá nejenom díky svému meči, ale také svému důvtipu. Robin Hood, Orion a Dianiny lovkyně mohou posloužit jako příklad hraničářů z historie. Schopnosti hraničáře ho činní cenným ve stopování, lesnictví a špehování.
Tabulka 18:
Hraničářovy schopnosti
Úroveň Úkryt Skrytý Kouzelná Kněžská kouzla úrovně
ve stínu pohyb Úroveň 1 2 3
1 10% 15% -- -- -- --
2 15% 21% -- -- -- --
3 20% 27% -- -- -- --
4 25% 33% -- -- -- --
5 31% 40% -- -- -- --
6 37% 47% -- -- -- --
7 43% 55% -- -- -- --
8 49% 62% 1 1 -- --
9 56% 70% 2 2 -- --
10 63% 78% 3 2 1 --
11 70% 86% 4 2 2 --
12 77% 94% 5 2 2 1
13 85% 99%* 6 3 2 1
14 93% 99% 7 3 2 2
15 99%* 99% 8 3 3 2
16 99% 99% 9 3 3** 3
* Maximální procentní pravděpodobnost
** Maximální magická dovednost

<< Home