Hraničář
musí mít minimálně 13 Síly, 14 Odolnosti, 13 Obratnosti a 14 Moudrosti. Jeho primárními požadavky jsou Síla, Obratnost a Moudrost. Hraničáři jsou vždy dobří, ale mohou být zákonní, neutrální nebo chaotičtí. Hraničář má dobré srdce, ale ne vždy činí dobro podle pravidel.
Hraničář, který má sílu, obratnost a moudrost 16 nebo vyšší, získává 10% bonus ke všem zkušenostem, které získá.
Ačkoli může hraničář nosit jakoukoli zbroj a používat jakoukoli zbraň, některé z jeho schopností jsou použitelné pouze v případě, že má oblečené okované kožené nebo lehčí brnění.
Ačkoli má základní dovednosti bojovníka, hraničář má několik výhod. Pokud nosí okované kožené nebo lehčí brnění, může hraničář bojovat dvěmi zbraněmi bez postihu k útočnému hodu (víz "Útok dvěmi zbraněmi" v Kapitole 9: Boj). Pochopitelně při takovém boji nemůže používat štít. Hraničář může bojovat dvěmi zbraněmi i v těžším brnění, ale má standartní postihy za takový boj.
Hraničář je zkušený zálesák. I když se nepoužívá volitelný systém dovedností, má hraničář dovednost stopování. Pokud se systém dovedností používá, má hraničář stopování zdarma. Navíc se tato dovednost zvyšuje o 1 za každé tři úrovně. (3 až pátá +1, šestá až osmá +2). Pokud je v okované koženici nebo lehčím brnění, hraničář se může pokusit o tichý pohyb nebo o úkryt ve stínu. Šance na úspěch v přírodním prostředí jsou v Tabulce 18 (modifikovány hraničářovou rasou a obratností podle tabulek 27 a 28). Pokud se o toto pokouší v nepřírodním prostředí (krypta nebo městská ulice), šance na úspěch je poloviční. Úkryt ve stínu nebo tichý pohyb nejsou v těžším brnění možné – brnění je příliš nepohyblivé a dělá moc velký hluk.
Ve své roli obránce dobra se často hraničáři zaměřují proti jedné určité potvoře, většinou té, která sužuje jejich domovskou zemi. Před postupem na druhou úroveň si musí každý hraničář určit nepřítele. Typicky to bývají giganti, orkové, ještěří lidé nebo ghůlové, výběr schválí PJ. Kdykoli potom hraničář svého nepřítele potká, získává bonus +4 na útočné hody. Tento nepřátelský postup se dá skrýt jenom velice těžko, hraničář má postih –4 při každém setkání s druhem, který nenávidí. Navíc bude hraničář v boji aktivně vyhledávat nepřátele tohoto druhu, pokud jiný protivník nepředstavuje mnohem větší nebezpečí.
Hraničář, který má sílu, obratnost a moudrost 16 nebo vyšší, získává 10% bonus ke všem zkušenostem, které získá.
Ačkoli může hraničář nosit jakoukoli zbroj a používat jakoukoli zbraň, některé z jeho schopností jsou použitelné pouze v případě, že má oblečené okované kožené nebo lehčí brnění.
Ačkoli má základní dovednosti bojovníka, hraničář má několik výhod. Pokud nosí okované kožené nebo lehčí brnění, může hraničář bojovat dvěmi zbraněmi bez postihu k útočnému hodu (víz "Útok dvěmi zbraněmi" v Kapitole 9: Boj). Pochopitelně při takovém boji nemůže používat štít. Hraničář může bojovat dvěmi zbraněmi i v těžším brnění, ale má standartní postihy za takový boj.
Hraničář je zkušený zálesák. I když se nepoužívá volitelný systém dovedností, má hraničář dovednost stopování. Pokud se systém dovedností používá, má hraničář stopování zdarma. Navíc se tato dovednost zvyšuje o 1 za každé tři úrovně. (3 až pátá +1, šestá až osmá +2). Pokud je v okované koženici nebo lehčím brnění, hraničář se může pokusit o tichý pohyb nebo o úkryt ve stínu. Šance na úspěch v přírodním prostředí jsou v Tabulce 18 (modifikovány hraničářovou rasou a obratností podle tabulek 27 a 28). Pokud se o toto pokouší v nepřírodním prostředí (krypta nebo městská ulice), šance na úspěch je poloviční. Úkryt ve stínu nebo tichý pohyb nejsou v těžším brnění možné – brnění je příliš nepohyblivé a dělá moc velký hluk.
Ve své roli obránce dobra se často hraničáři zaměřují proti jedné určité potvoře, většinou té, která sužuje jejich domovskou zemi. Před postupem na druhou úroveň si musí každý hraničář určit nepřítele. Typicky to bývají giganti, orkové, ještěří lidé nebo ghůlové, výběr schválí PJ. Kdykoli potom hraničář svého nepřítele potká, získává bonus +4 na útočné hody. Tento nepřátelský postup se dá skrýt jenom velice těžko, hraničář má postih –4 při každém setkání s druhem, který nenávidí. Navíc bude hraničář v boji aktivně vyhledávat nepřátele tohoto druhu, pokud jiný protivník nepředstavuje mnohem větší nebezpečí.

<< Home