Jako paladin, i hraničář má svůj kodex.
Hraničář musí mít přesvědčení v dobro. Pokud hraničář záměrně spáchá zlý skutek, automaticky ztrácí status hraničáře. Od té doby je považován za válečníka stejné úrovně (pokud má více zkušeností než válečník jeho úrovně, ztrácí nadbytečné zkušenosti). Své schopnosti už nikdy zpět nezíská. Pokud hraničář spáchá zlý skutek nedobrovolně (například v situaci, kdy si nemůže vybrat), nezískává žádné zkušenosti, dokud se od zla neočistí. To může být například napravením zla, které způsobil, pomsta na osobě, která ho k zlu donutila, nebo uvolnění těch, kteří jsou zlem utlačováni. Hraničář instinktivně pozná, co musí udělat, aby se očistil (PJ vytvoří pro postavu zvláštní dobrodružství).
Navíc mívají hraničáři sklony být samotáři, neustále v pohybu. Nemohou mýt následovníky, námezdníky nebo žoldnéře, dokud nedosáhnou osmé úrovně. Ačkoli mohou mít libovolné bohatství, nesmí ho mít více, než unesou. Nadbytečné bohatství musí být převedenou do přenosné formy nebo darováno nějaké instituci, v žádném případě hráčské postavě.
Kouzelník
Kouzelnická skupina zahrnuje všechny uživatele magie odlišných odvětví – jak ty, kteří se specializují na specifickou školu magie, tak na ty, jejichž studium zahrnuje všechny. Jelikož svůj život tráví učením arkán, kouzelníci mají málo času na svůj fyzický vývoj. Bývají slabí bojovníci s nicotnou znalostí zbraní. Ale jelikož ovládají mocné a nebezpečné energie pouhými několik gest, vzácnými látkami a mystickými slovy, nevadí jim to.
Kouzla jsou nástroji, zbraněmi a zbrojí kouzelník. Jsou slabí v boji zblízka, ale když jsou připraveni, dokáží zaútočit z dálky, zmizet v boji, sát se úplně jiným stvořením nebo zaútočit na mysl nepřítele a převzít kontrolu nad jeho myšlenkami a činy. Před kouzlením není bezpečné žádné tajemství, ani pevnost. Jeho výprava za poznáním a mocí ho často zavádí do světů, kam nikdy smrtelníci neměli přijít.
Kouzelníci nemohou nosit žádné brnění, hned z několika důvodu. Za prvé, většina kouzel vyžaduje složitá gesta, které by kouzelník v brnění, omezujícím jeho pohyb, nezvládnul. Za druhé, kouzelník strávil většinu svého mládí (a stráví větší část svého zbývajícího života) učením jazyků arkán, pročítáním starých knih a zkoušením nových kouzel. To mu nenechalo čas na učení se dalších věcí (jako třeba jak správně nosit a používat brnění). Kdyby kouzelník trávil čas cvičením s brněním, jeho moc a dovednosti by byly ještě slabší. Existují dokonce neověřené teorie, že kov ve většině zbrojí porušuje citlivou tkáň kouzla, které shromažďuje energii, takže kouzla a kovy nemohou existovat vedle sebe v harmonii. Zatímco mezi lidem je tato teorie populární, praví kouzelníci ví, že je nepravdivá. Jestli ano, jak by mohli sesílat kouzla vyžadující železné kroužky nebo kovové nádoby?
Hraničář musí mít přesvědčení v dobro. Pokud hraničář záměrně spáchá zlý skutek, automaticky ztrácí status hraničáře. Od té doby je považován za válečníka stejné úrovně (pokud má více zkušeností než válečník jeho úrovně, ztrácí nadbytečné zkušenosti). Své schopnosti už nikdy zpět nezíská. Pokud hraničář spáchá zlý skutek nedobrovolně (například v situaci, kdy si nemůže vybrat), nezískává žádné zkušenosti, dokud se od zla neočistí. To může být například napravením zla, které způsobil, pomsta na osobě, která ho k zlu donutila, nebo uvolnění těch, kteří jsou zlem utlačováni. Hraničář instinktivně pozná, co musí udělat, aby se očistil (PJ vytvoří pro postavu zvláštní dobrodružství).
Navíc mívají hraničáři sklony být samotáři, neustále v pohybu. Nemohou mýt následovníky, námezdníky nebo žoldnéře, dokud nedosáhnou osmé úrovně. Ačkoli mohou mít libovolné bohatství, nesmí ho mít více, než unesou. Nadbytečné bohatství musí být převedenou do přenosné formy nebo darováno nějaké instituci, v žádném případě hráčské postavě.
Kouzelník
Kouzelnická skupina zahrnuje všechny uživatele magie odlišných odvětví – jak ty, kteří se specializují na specifickou školu magie, tak na ty, jejichž studium zahrnuje všechny. Jelikož svůj život tráví učením arkán, kouzelníci mají málo času na svůj fyzický vývoj. Bývají slabí bojovníci s nicotnou znalostí zbraní. Ale jelikož ovládají mocné a nebezpečné energie pouhými několik gest, vzácnými látkami a mystickými slovy, nevadí jim to.
Kouzla jsou nástroji, zbraněmi a zbrojí kouzelník. Jsou slabí v boji zblízka, ale když jsou připraveni, dokáží zaútočit z dálky, zmizet v boji, sát se úplně jiným stvořením nebo zaútočit na mysl nepřítele a převzít kontrolu nad jeho myšlenkami a činy. Před kouzlením není bezpečné žádné tajemství, ani pevnost. Jeho výprava za poznáním a mocí ho často zavádí do světů, kam nikdy smrtelníci neměli přijít.
Kouzelníci nemohou nosit žádné brnění, hned z několika důvodu. Za prvé, většina kouzel vyžaduje složitá gesta, které by kouzelník v brnění, omezujícím jeho pohyb, nezvládnul. Za druhé, kouzelník strávil většinu svého mládí (a stráví větší část svého zbývajícího života) učením jazyků arkán, pročítáním starých knih a zkoušením nových kouzel. To mu nenechalo čas na učení se dalších věcí (jako třeba jak správně nosit a používat brnění). Kdyby kouzelník trávil čas cvičením s brněním, jeho moc a dovednosti by byly ještě slabší. Existují dokonce neověřené teorie, že kov ve většině zbrojí porušuje citlivou tkáň kouzla, které shromažďuje energii, takže kouzla a kovy nemohou existovat vedle sebe v harmonii. Zatímco mezi lidem je tato teorie populární, praví kouzelníci ví, že je nepravdivá. Jestli ano, jak by mohli sesílat kouzla vyžadující železné kroužky nebo kovové nádoby?

<< Home