Gamesy

Thursday, January 31, 2008

Další charakteristiky

Po té, co si zvolíš rasu, bys měl doplnit detaily o své postavě. Nemusíš to udělat, ale existuje mnoho situací, ve kterých jsou tyto informace důležité, nebo užitečné pro hraní.
Pohlaví a jméno tvé postavy záleží na tobě. Postava může mít stejné pohlaví jako ty, nebo klidně opačné.
Někteří lidé považují za důležité vědět, zda je jejich postava levák nebo pravák. Na hry to nemá žádný vliv, jelikož se u všech postav předpokládá, že jsou stejně obratné s oběma rukama (což ale neznamená, že každá postava dokáže bojovat se dvěmi zbraněmi). Nejjednodušší je říct, že tvá postava je na tom stejně jako ty, čímž se získá stejný poměr prav a levorukých lidí.
V některých případech se může hodit znalost tvé výšky a váhy. Výšky a váhy podléhají schválení PJ. Pokud chceš nízkého zavalitého lidského válečníka, vyber si určitou váhu a výšku, jinak můžeš určit výšku a váhu pomocí tabulky 10. Vyber si základní hodnotu a hoď kostkami. Jako se všemi tabulkami, může tento postup vytvořit různé směšné výsledky (jeden z problémů náhody) a zároveň tabulka nemůže vzít v potaz celý rozsah velikostí rasy. Tabulka dává pouze průměrné hodnoty pro jednotlivé rasy. Výšky a váhy pro metalidské rasy, které v tabulce nejsou musí rozhodnout tvůj PJ.

Wednesday, January 23, 2008

Zjistit úhel stoupání nebo klesání průchodu 1-5 na 1k6
Zjistit konstrukci nového tulenu/průchodu 1-5 na 1k6
Zjistit pohyblivé/zásuvné zdi nebo místnosti 1-4 na 1k6
Zjistit kamenné pasti, díry nebo propadla 1-3 na 1k6
Odhadnout přibližnou hloubku v podzemí 1-3 na 1k6

Trpaslík se musí snažit zjistit tyto informace, samy mu do hlavy nevlezou.
Díky své robustní postavě získávají Trpaslíci 1 ke své základní Odolnosti. Díky jejich zachmuřené a podezřívavé povaze si odečítají 1 od své charismy.

Saturday, January 12, 2008

Stejně tak mají trpaslíci vyjímečnou odolnost proti toxickým substancím.Trpasličí postava hází záchranné hody se stejným bonusem, jaký má proti magickým útokům (viz Tabulka 9).
Diky své nemagické povaze mají trpaslíci problémy s používáním magických předmětů. Všechny magické předměty, které nejsou přímo určeny pro povolání postavy mají 20% šanci na selhání, pokud jsou použity trpaslíkem. Tento test se provádí pokaždé, kdy trpaslík používá magický předmět. Selhání platí pouze při použití, příště už může zase pracovat. Pro zařízení, která jsou neustále ve funkci, se test dělá vždy při prvním použití v setkání. Pokud test vyjde, zařízení funguje, dokud není vypnuto. Takže trpaslík musí testovat, pokud si obléká róbu splývání, ale test nemusí opakovat, dokud si ji nesundá a znovu nenasadí. Pokud selže prokletý předmět, postava pozná, že jde o prokletý předmět a může se ho zbavit. Selhání se týká prutů, holí, hůlek, prstenů, amuletů, lektvarů, rohů, klenotů a všech dalších magických předmětů kromě zbraní, štítů, zbrojí, rukavic a opasků. Tento postih se nevztahuje na trpasličí kněží, kteří používají kněžské předměty.
Ve rvačce dostávají trpaslíci +1 ke svým útočným hodům proti orkům, půlobrům, goblinům a hogbolinům. Když se trpaslíka snaží zasáhnout obr, troll, gigant nebo titán, musí si tyto monstra odečíst 4 ze svých hodů, kvůli malé velikosti trpaslíků a jejich bojovým schopnostem proti mnohem větším stvořením.
Trpasličí infravize jim umožňuje vidět ve tmě 60 stop do dálky.
Trpaslíci jsou vynikající horníci. Pod zemí dokáží zjistit tyto informace, pokud jsou vzdáleni maximálně 10 stop od určité věci (přibližnou hloubku pod povrchem mohou odhadnout kdykoli)

Monday, January 07, 2008

Tabulka 9:

Bonusy k záchranným hodům

Odolnost Bonus k záchrannému hodu
4-6 +1
7-10 +2
11-13 +3
14-17 +4
18-19 +5