Ačkoli jsou Trpaslíci podezřívaví a hrabiví, jejich odvaha a houževnatost tyto nedostatky bohatě vyvažuje.
Trpaslíci většinou bydlí v kopcovitých nebo hornatých oblastech, Dávají přednost životu v temném a pevném prostředí, jaké nalézají v podzemí. Mají několik schopností, které se k jejich podzemnímu životu vztahují a jsou známí silnou rezistencí proti magii a jedům.
Postava trpasličí rasy může být Klerik, Válečník nebo zloděj. Také si může vybrat kombinaci Válečník/Klerik nebo Válečník/zloděj.
Žijíc v podzemí, trpaslíci zjistili, že je užitečné znát jazyky svých sousedů, jak přátel, tak nepřátel. Trpaslík může od začátku znát obecný, trpasličtinu, gnómštinu, koboldštinu a orkštinu, případně další, které ti dovolí PJ. Počet jazyků je omezený inteligencí postavy (viz Tabulka 4) nebo počtem dovednostních slotů, které přiřadí jazykům, pokud se volitelný dovednostní systém používá.
Trpaslíci jsou od přírody nemagičtí a nikdy nepoužívají kouzla (s vyjímkou kněžských). To dává trpaslíkům bonusy k záchranným hodům proti magickým hůlkám, holím, prutům a kouzlům. Tento bonus je +1 za každdé 3 - ½ bodů odolnosti.
Trpaslíci většinou bydlí v kopcovitých nebo hornatých oblastech, Dávají přednost životu v temném a pevném prostředí, jaké nalézají v podzemí. Mají několik schopností, které se k jejich podzemnímu životu vztahují a jsou známí silnou rezistencí proti magii a jedům.
Postava trpasličí rasy může být Klerik, Válečník nebo zloděj. Také si může vybrat kombinaci Válečník/Klerik nebo Válečník/zloděj.
Žijíc v podzemí, trpaslíci zjistili, že je užitečné znát jazyky svých sousedů, jak přátel, tak nepřátel. Trpaslík může od začátku znát obecný, trpasličtinu, gnómštinu, koboldštinu a orkštinu, případně další, které ti dovolí PJ. Počet jazyků je omezený inteligencí postavy (viz Tabulka 4) nebo počtem dovednostních slotů, které přiřadí jazykům, pokud se volitelný dovednostní systém používá.
Trpaslíci jsou od přírody nemagičtí a nikdy nepoužívají kouzla (s vyjímkou kněžských). To dává trpaslíkům bonusy k záchranným hodům proti magickým hůlkám, holím, prutům a kouzlům. Tento bonus je +1 za každdé 3 - ½ bodů odolnosti.
Labels: Dungeons a Dragons