Mág
Minimální atributy: Inteligence 9
Primární požadavek: Inteligence
Povolené rasy: Člověk, Elf, Půlelf
Mágové jsou nejvšestrannější typ kouzelníků, jsou to ti, kteří se nespecializují v žádné škole magie. Tohle je jak výhoda, tak nevýhoda. Výhodou je, že velký výběr kouzel umožňuje mágovi vyrovnat se s mnoha rozdílnými situacemi. (Kouzelníci, kteří studují jednu školu magie se naučí vysoce specializované kouzla, ale za cenu kouzel z jiných oblastí). Druhá strana mince je, že možnost mága naučit se specializovaná kouzla je oproti specialistovi omezená.
Mágové nemají žádné historické vzory, existují jenom jako legendy a mýty. Hráč může svou postavu vymodelovat podle legendárních postav, jako třeba Merlina nebo Medey. Záznamy o mocných kouzelnících a čarodějích jsou vzácné, jelikož jejich pověst je z větší části založená na tajemnu, které je obklopuje. Cíly těchto legendárních postav byly většinou tajné a málokdy je sdělovaly normálním lidem.
Mág s inteligencí 16 nebo vyšší získává 10% bonus ke všem zkušenostem, které získá.
Primární požadavek: Inteligence
Povolené rasy: Člověk, Elf, Půlelf
Mágové jsou nejvšestrannější typ kouzelníků, jsou to ti, kteří se nespecializují v žádné škole magie. Tohle je jak výhoda, tak nevýhoda. Výhodou je, že velký výběr kouzel umožňuje mágovi vyrovnat se s mnoha rozdílnými situacemi. (Kouzelníci, kteří studují jednu školu magie se naučí vysoce specializované kouzla, ale za cenu kouzel z jiných oblastí). Druhá strana mince je, že možnost mága naučit se specializovaná kouzla je oproti specialistovi omezená.
Mágové nemají žádné historické vzory, existují jenom jako legendy a mýty. Hráč může svou postavu vymodelovat podle legendárních postav, jako třeba Merlina nebo Medey. Záznamy o mocných kouzelnících a čarodějích jsou vzácné, jelikož jejich pověst je z větší části založená na tajemnu, které je obklopuje. Cíly těchto legendárních postav byly většinou tajné a málokdy je sdělovaly normálním lidem.
Mág s inteligencí 16 nebo vyšší získává 10% bonus ke všem zkušenostem, které získá.