Gamesy

Wednesday, November 30, 2005

V případě

jízdy na ARR je mezi oběma ukazateli svislý ukazatel délky traťového úseku, na kte¬rém se jízda řídí podle ARR.
Nad rychloměrem je digitální časomíra a pod ní kilometrická poloha vlaku vzhledem k jízd¬nímu řádu.
Úplně vpravo jsou údaje o vlaku :
- typ lokomotivy, druh vlaku, váha vlaku, nejvyšší dovolená rychlost, délka vlaku, kilometrická poloha stanice / zastávky, doba příjezdu, doba odjezdu (průjezdu).

Pod ukazatelem

je signalizován skluz náprav a velké zadání výkonu, resp. příliš velká brzdící síla při níž dojde ke skluzu náprav.Druhý ukazatel je rychloměr, který ukazuje okamžitou rychlost vlaku (bílá), při jízdě na ARR maximální rychlost (červená) a cílovou rychlost (žlutá).Po stisku klávesy F5 nebo ? se Vám pod rychloměrem objeví buď údaj o aktuální nejvyšší do¬volené traťové rychlosti LIMIT : xxx, nebo NÁVEST, přičemž barva textu odpovídá barvě návěstního znaku na návěstidle. Velmi výhodné v případě, že po návěsti „výstraha“ ještě nevidíte na další návěstidlo.

Tuesday, November 29, 2005

5) Nakonec

se Vám na obrazovce objeví výhled z okna, na pravé straně stanoviště strojvedou¬cího.
Před sebou máte dva ukazatele. Na levém je zobrazeno nastavení výkonu / elektrické brzdy (zelená), poměrného tahu (žlutá), zrychlení / zpomalení (bílá), průběžné tlakové brzdy (červená).
Nad ukazatelem máte signalizovány slovní povely a signály zařízení pro kontrolu bdělosti INDUSI (žlutá) / SIFA (bílá).

Sunday, November 27, 2005

Kokosové řezy

25 dkg kokosu, 7 bílků, 5 lžic polohrubé mouky, 26 dkg cukru, 1/2 prášku do pečiva.
Krém: 15 dkg cukru, 7 žloutků, 1/2 dl silné kávy, 25 dkg másla.
Rychlá kakaová roláda se šlehačkou
5 vajec, 10 dkg cukru moučka, 3 lžíce kakaa, 1 šlehačka.
5 žloutků se tře s cukrem, přidá se sníh a kakao. Nalije se na plech. Stočíme do mokré utěrky a potom uděláme šlehačku a smotáme.

Stisknutím

příslušné klávesy se objeví nejdříve výškový a pak směrový popis trati, pak stanové trasy v jednotlivých úsecích, následuje výběr lokomotivy, druhu vlaku. Následně se Vás počítač zeptá, zda si sami chcete určit místa zastavení. Rovněž si můžete podle pokynů počítače po¬stavit vlastní trať.

Po vytvořeni jízdního řádu si můžete při výběru motorové trakce zvolit, zda chcete jet na elek¬trifikované trati či nikoli, pak následuje volba návěstního systému.

Saturday, November 26, 2005

Ukončení dílčí

jízdy i před ukončením celé jízdy po vybrané tratí lze nezávisle na ja¬kémkoli úkonu provést stisknutím „Q“ a po dalším stisknutí „J“ se vrátíte do nabídky pro¬gramů.
4) Při individuálním výběru parametrů po stisknutí „W“ provede počítač krátký test několika otázek, jimiž si Vás počítač vyzkouší z druhů návěstí a ovládání vozidla. Pouze při správném zodpovězení otázek Vás počítač pustí k dalším krokům.
Konkrétní trať si pak zvolíte stisknutí příslušné klávesy (číslo / písmeno)

Friday, November 25, 2005

2) Pokynem

„Weiter==> Taste“ (Dále klávesa) se stisknutím kterékoli klávesy dostanete k dal¬šímu dílčímu kroku zavádění programu.
V českém programu je uveden pokyn Pokračuj => ENTER.

3) Nejdříve se zobrazí nabídka typů jízdy
- Q > „“ (Autostart) - počítač Vám sám vybere trať, druh vlaku i lokomotivu
- W > „ (Vlastní výběr) - vybíráte si druh trati, vlak i lokomotivu podle jednotlivých dílčích kroků, včetně jízdního řádu
- D > „ (Ukázková jízda), kterou si řídí počítač sám. Spustí se po jedné minutě nečin¬nosti při zavádění dílčích kroků
- F > „ (Ukázka vlakových cest), podobně jako v případě „D“, ale na konkrétní jízdní cesty. Po stisknutí se objeví kolejové schéma, na kterém se pohybuje vlak a ukazují se návěstní znaky,
- E > „Stop“ (ENDE) - ukončení programu a hry

Thursday, November 24, 2005

RAILSIM na pokracovani

Hra je původně napsána v jazyce německém, následně byl proveden překlad něme¬ckých textů do češtiny. V části programu není správně zobrazována česká diakritika (háčky, částečně čárky), u těchto textů bylo nutno českou diakritiku částečně potlačit.
texty jsou psány v kódové stránce 895 (Kameničtí) nebo v kódové stránce 852 (LATIN 2).V celém programu bylo nutné zachovat originální volbu kláves, to znamená na dotaz ANO je třeba stisknou klávesu [J] (JA), na dotaz Pokračuj / Dále klávesu [W] (Weiter).
1) Spuštění německého programu se uskutečňuje přes soubor RAILSIM.exe;
spuštění českého programu, který je napsán v kódové stránce 895 se uskutečňuje přes sou¬bor RAIL895.exe, spuštění programu napsaného v kódové stránce 852 se uskutečňuje přes soubor RAIL852.exe
Program je rozdělen do několika dílčích kroků.

Wednesday, November 23, 2005

Příběhy z depa

Závodí se po dvojicích (pokud možno smíšených). Úkolem dvojice je urazit co největší počet koleček. Základ je, že se běhá, může se však udělat více různých okruhů různými typy překonávání (např. jízda na kole).
Na trati je vždy pouze jeden z dvojice, druhý čeká v depu. Během celého závodu spolu hráči nesmí mluvit, jediný dovolený způsob komunikace je přes papír a tužku. To, co si hráči píší je jejich věc, ale většinou to bývá domlouvání taktiky, popis vlastního fyzického stavu, hecování, ale i věci netýkající se závodu.
Tato hra má tu výhodu, že vám po ní zbyde i něco jiného než vzpomínky (ten kus papíru).

Monday, November 21, 2005

Vavrdův memoriál

Ke hře potřebujeme stará rozbitá kola (pokud nejsou rozbitá před závodem, tak po závodě budou). Každé družstvo dostane jedno kolo. Účelem závodu je projet vyfáborkovanou trať, tak aby se člověk sedící na kole nedotkl země (to se nějak vhodně penalizuje). Trať závodu vede velice náročnými úseky jako jsou prudké srázy, koryto řeky, kde je po pás vody, bahno... Krom toho mohou být na trati prémie jako krasojízda či kolová (střelba míčem na branku), které se bodují a posléze započítávají do výsledků. Hráči se střídají v roli jezdce a jede se více koleček.
Tuto hru jsem hrál jako hráč (v provedení Instruktorů Brno) a bylo to dost dobrý

Sunday, November 20, 2005

Vláček

Při této hře předvádí hráči těžko popsatelné pohyby doprovázené následujícími zvuky: "tudu-tudu-tudu-tudu-cink-cink-cink-cink-eeeeeeeeen-eeeeeeeen-eeeeeeen-cink-cink-cink-tudu-tudu......" a to ve zvláštní souhře. Protože tato hra se nedá dost dobře slovně popsat, musíte mě v případě že ji neznáte osobně kontaktovat.

Pivní kámen
Tuto hru hrajeme s někým kdo pije pivo. Počkáme, až se nedívá a vhodíme mu do piva kámen. Po té co se napije a kámen objeví, ho utěšíme slovy: "Pivní kámen - to je prevít.".

Na čuchanou
Hrají dva hráči. Úkolem je narvat soupeři pod nos svoje smradlavé ponožky víc než on nám.

Na kroly

Nejdříve si každý hráč vybere svůj slovník přibližně 20 slov. Zbytek hry pak smí komunikovat pouze prostřednictvím tohoto slovníku. Tato hra je zvláště dobrá na cesty (pozor na nervózní spolucestující).

Zlatovláska
Jeden hráč jde za dveře. Ostatní se domluví, kdo je Zlatovláska a schovají se pod deku (každý pod svoji). Po té přijde hráč zpoza dveří a hádá pod kterou dekou je Zlatovláska. To že na to nemůže přijít jinak než náhodou nebo švindlováním je zanedbatelný detail (však je to taky stupidní hra).

Friday, November 18, 2005

xWazzal v1.2

Wazzal je vesmírná hra pro jednoho hráče. Hráč začíná získáním vesmírné lodě jako pirát. Hra je inspirovaná hrami ve stylu Privateera. Wazzal obsahuje velmi pěknou hrafiku a umožňuje příjemný herní zážitek.

xBongo Boogie 1.0
Objevte zcela novou hru: Bongo Boogie! Potrhlá opice s kokosovými ořechy vás v této hře rozdovádí! Jedná se o hru s kostkami (zdí) pro celou rodinu, ve které naleznete řadu zcela originálních bonusů: "Další život", "G-Blast", "Další level" - automatický přechod do dalšího levelu apod. Pozor ale na kostičky "Gravity" nebo "Freeze". V plné verzi má hra více než 200 úrovní!

Thursday, November 17, 2005

xTrabi 2

Závodní hra trabantů viděná shora ve slušivé 3D grafice od českých tvůrců.
Trabi můžete hrát ve třech módech:
• Single player - sám jedete Šampionát
• Volná jízda nebo Závod s duchem
• Multiplayer - hra proti lidskému protivníkovi po sériovém kabelu

xBikez 2

Akční 3D hra Bikez II je určena nejen pro milovníky motocyklů. Úkolem hry je plnit různě obtížné mise, při kterých sbíráte peníze, za něž můžete vylepšovat své čtyři druhy zbraní. Peníze se dostávají jednak za úspěšně dokončenou misi, jednak za srážení a zabíjení nevinných chodců.

Tuesday, November 15, 2005

xMagebane 2: Trinity

Magebane je 3D RPG hra pro jednoho hráče ve které ovládáš 3 monky na cestě k získání svatého amuletu. Každý monk se specializuje na jinou školu magie a postupně se vyvíjí. Jedná se o velmi dobře zpracovanou hru jak po stránce grafické,

xBulánci 1.0

Hru mohou hrát až 4 hráči (z toho až 3 na jednom počítači), počítačoví protivníci jsou k dispozici ve hře pro jednoho hráče. Pro větší zábavu ovšem doporučujeme hru dvou a více lidských hráčů. Hra podporuje protokoly TCP/IP i IPX pro připojení po síti. Bulánci jsou opravdu velmi pěkně graficky i hudebně zpracováni a o zábavu v nich rozhodně není nouze. V základním vydání obsahuje pouze jeden level a základní zbraně. Z domovské stránky si ovšem můžete stáhnout další přídavné levely i zbraně a navíc filmy, které vám trochu přiblíží historii národa Bulánků.

Oxford - Cambridge

Story: V Anglii se každoročně koná závod osmiveslic mezi dvěma slavnými univerzitami (viz. název).
Hra: Hráči se rozdělí do dvou týmů a posadí se na zem tak, že kapitáni družstev sedí proti sobě a drží se za ruce, jejich družstvo se posadí za ně do vláčku a drží za ramena toho před sebou. Hra probíhá po kolech. V každém kole se nejdříve vesluje. To probíhá tak, že vždy pádluje jeden tým (nakloní se dozadu) a zařve název svého týmu (to je nejdůležitější na celé hře - hodně řvát) a potom druhý tým a potom zas první tým a potom ... a to tak dlouho dokud rozhodčí nepískne. Když rozhodčí pískne, musí si družstva navzájem vyměnit pozice, přičemž se pohybují po směru hodinových ručiček. Družstvo, které usedne do výchozí pozice první, tak nic, družstvu, které usedne druhé vypadává poslední člen a pokračuje se dalším kolem. Ti co vypadnou fandí dále svým týmům (hlavně hodně nahlas).
Pozn. Toto je moje oblíbená hra.

Monday, November 14, 2005

Evoluce

Pozn.: absolutně praštěná hra, ale má překvapivý úspěch.
U této hry je 5 základních vývojových stupňů: kuli-kuli, pip-pip, dyno-dyno, uááá, člověk. Ke každému stupni patří charakteristický zvuk (viz. název) a pohyb. Snaha o popis pohybů: kuli - chodí v podřepu a točí rukama (jako mažoretky), pip - stále v podřepu a mává křidýlkama, dyno -mírně napřímený a ruka nahoře představuje hlavu (to se prostě nedá popsat), uááá - téměř napřímený, bije se do prsou.
Na počátku jsou všichni kuli a náhodně se pohybují (to platí po celou hru). Když se potkají 2 tvorové na stejném vývojovém stupni, losnou si (kámen-nůžky-papír), vítěz se dostává o jeden stupeň výše, proherce o jeden stupeň níže. Když prohraje kuli, zůstává stále kuli (níž už klesnout nejde). Kdo se stane člověkem, vyhrál a odchází ze hry pryč. Hraje se tak dlouho dokud se má kdo s kým utkat.

Sunday, November 13, 2005

Had

Vytvoříme z hráčů dlouhého hada (všichni se drží za ruce) a chvilku chodíme okolo, až na vhodném místě hlava hada (první hráč) zastaví a had se začne namotávat dokola, přičemž se hodně tlačíme, abychom byli hodně namačkaní a zahřáli se. Když se zamotá celý had, začne se znova rozmotávat, ale tentokrát od hlavy - to znamená, že hráč který je uprostřed někudy vyleze ven a táhne za sebou zbytek.

Friday, November 11, 2005

Molekuly

U této hry je důležitá heterogenost hráčů. Zvolíme předříkávače a ten potom předříkává následujícím způsobem : "Molekuly kmitají" (to značí začátek kola, všichni hráči poskakují a vzájemně se prolínají), "Vytvoříme molekuly homo/hetero dvou/tří/čtyř/..." - na tento signál začnou hráči vytvářet skupinky. V každé skupině musí být přesně tolik lidí kolik předříkávač řekl a navíc se musí řídit předponou homo či hetero. Homo znamená, že ve skupině jsou pouze osoby jednoho pohlaví, hetero značí, že v každé skupině musí být, alespoň jeden muž a jedna žena. Ti co se nenacpou do žádné skupiny vypadají a dále nehrajou, ostatní pokráčují dále ("Molekuly kmitají" ...). Hrajeme tak dlouho, až zbydou poslední dva hráči a ti vyhráli.

Wednesday, November 09, 2005

Kamzík

Typická hra pro zahřátí. Hráči se chytnou dokolečka a začnou pomalu a v pevném a přesném rytmu dřepovat. Tento pohyb opakují po celou hru. Hru začne jeden vyvolený hráč, který se začne konverzaci se svým sousedem po pravé ruce v tomto stylu: "Ahoj", "Ahoj.", "Prosím tě, nevíš co je to kamzík?", "To je ňáká horská koza, ne?", "Já myslím hru kamzík?", "Tak to teda nevím, ale můžu se zeptat svého souseda." . Načež tato stupidní konverzace (samozřejmě s různými obměnami, můžeme se například nejdříve zeptat na počasí, aby to nešlo moc rychle) postupně postupuje doprava a to tak dlouho než to dojde opět k prvnímu hráči a ten na otázku "Nevíš jak se hraje hra na kamzíka?" odpoví "Vím, ještě tři kolečka.", načež se kolečko většinou rozpadne a hráči padnou k zemi a začnou nadávat (pokud to neznají).
Pozn. Jedna verze pravidel říká, že nikdo nesmí během hry mluvit svojí mateřtinou.

Chameleon

Svým zpracováním hra připomíná Mafii či Hitmana. Hráč, který má možnost přepínat si mezi 1st person a 3rd person pohledem, musí plnit úkoly, které mu zadá jeho zaměstnavatel - terorista. V Chameleonovi se setkáte s taktizováním a obezřetnějším postupem. Musíte se více skrývat, pozorovat vše, co se děje kolem a postupovat co nejtišeji a nenápadněji ke splnění cílů více než dvou desítek misí.

Monday, November 07, 2005

FIFA

FIFA z dílen EA Sports vychází již více jak deset let a ani tento rok není výjimkou. Co vás upoutá hned jako první, je intro. Pěkně zpracované, nikoliv ze záběrů z počítačové simulace, nýbrž ze skutečného fotbalu. Následuje menu, u kterého jsme si již zvykli na nápis "Press any key" :-) a téměř stejné uspořádání tlačítek. Co je však zajímavé, na pozadí vám nehraje žádná neznámá hudba, ale slyšíte komenFIFA 06tátorova slova přímo ze zápasu. Autoři si pro nás připravili i takový zvláštní dáreček-balíček v podobě deseti nejkurioznějších gólů, které kdy padly ve skutečném fotbale (například Beckhamův gól z půlky hřiště). To však není jediné, co nám navodí tu správnou fotbalovou atmosféru. V menu najdete i tak trochu nostalgické video, které mapuje všechny díly FIFA od EA Sports.

Sunday, November 06, 2005

Revenge

Na Revenge se tedy těšila spousta lidí, ale v každém hlodal malý červík pochybnosti. Přinese vůbec něco nového, či se bude jednat o nastavovanou kaši? Jen klid, kaši si můžete dát klidně k obědu, protože Revenge přináší spoustu nových prvků a vybrušuje ty dobré od minula. Criterion opět přitáhli šrouby takřka ve všech oblastech, víc bouraček, větší rychlost, lepší grafika atd. Nejvýznamněji ale hru ovlivňují dva prvky. A to sice možnost beztrestně bourat do civilních aut jedoucích ve stejném jízdním pruhu a nový design tratí.

Friday, November 04, 2005

atheny 2004

Olympijské hry se blíží a ty máš jedinečnou šanci vyzkoušet si soupeření s těmi nejlepšími světovými sportovci. Přímo v olympijské aréně budeš mít šanci prověřit svoji sílu. Čekají na tebe spoluhráči ze 64 zemí. Souboje v desetiboji a sedmiboji, atletice,lukostřelbě, vzpírání, vodních sportech, gymnastice, atd. Vyzvi až tři své přátele a prověř svou sílu! Dosáhni na světové rekordy a získej medaile. Ještě větší vzrušení dosáhneš při připojení taneční podložky a zažiješ dokonalou fyzickou zátěž.

Wednesday, November 02, 2005

Rick Dangerous

Rick Dangerous je automatová předělávka z tzv. zlatých herních časů. Tehdy nešlo o to, hrát hezkou a skvělou hru, ale hrát hru! Tahle předělávka je však hezká i zábavná. Chodba vedle chodby. Se svou postavičkou se proplétáte spletitými chodbami v podzemí, do toho hraje hudba, jejíž délka je neuvěřitelná vzhledem k tomu, k čemu se dostanu později. Čím dále se v kobkách pohybujete, tím obtížnější nástrahy k překonání na vás čekají. Jen opravdu talentovaní hráči se dostanou na úroveň 10000 bodů před desátou hrou. Chodba vedle chodby.Rick Dangerous se řadí do skupiny jednoduchých arkádových her, což je právě to, co hráče drží u monitorů. Pokud vás opravdu "chytne", musíte se smířit s tím, že prostě budete nějakou dobu mimo reálný svět.