Hraničář
Hraničáři jsou mistři v práci s cvičenými i divokými zvířaty, majíc omezený stupeň zvířecí empatie. Pokud hraničář k zvířeti opatrně přistupuje nebo se o něj stará, může se pokusit o změnu reakcí zvířete (Zvířetem se zde rozumí takové, které žije i v reálném světě – medvěd, had, zebra…)
Pokud jde o ochočené nebo přátelské zvíře, hraničář si může zvíře automaticky spřátelit. Snadno pozná kvality stvoření (pozná nejlepšího koně v ohradě nebo pozná, která štěně z vrhu má nejslibnější budoucnost).
Pokud jde o divoké zvíře nebo zvíře cvičené k útoku, zvíře musí hodit záchranný hod proti prutům, aby se ubránilo hraničářově nabídce. (Tyto tabulky se používají, i když je hraničářova moc nemagická). Zvíře má postih –1 na hod za každé tři úrovně hraničáře (-1 na 1. až 3., -2 na 4. Až 6….). Pokud zvíře neuspěje, její reakce bude změněna o jeden stupeň podle přání hraničáře. Hraničář musí být pochopitelně před partou, aby mohl ke zvířeti přistoupit.
Například Beornhelm, hraničář 7. úrovně, vede své přátelé lesy. Po té, co vstoupí na mýtinu, zahlédne hladového černého medvěda, který blokuj cestu. Ukazujíc svým přátelům, že mají počkat, Beornhelm přistoupí ke zvířeti a šeptá uklidňující slova. PJ hodí záchranný hod proti prutům modifikovaný -3 za Beornhelmovu úroveň. Normální medvědova reakce je nepřátelská, ale Beornhelm ji zmírnil na neutrální. Družina trpělivě počká, dokud medvěd neodejde hledat svoji večeři jinam.
Později jde Beornhelm na koňský trh pro nové zvíře. Prodavač mu ukazuje čilého koně, známého svou zlomyslnost a tvrdohlavost. Beornhelm k němu pomalu přistupuje, opět říká uklidňující slova a bez problémů na koně nasedá. Pokud na koni jeden Beornhelm, kůň je živý a čilý, ale chová se dobře. Pokud k němu přistoupí někdo jiný, chová se jako dřív.
Pokud jde o ochočené nebo přátelské zvíře, hraničář si může zvíře automaticky spřátelit. Snadno pozná kvality stvoření (pozná nejlepšího koně v ohradě nebo pozná, která štěně z vrhu má nejslibnější budoucnost).
Pokud jde o divoké zvíře nebo zvíře cvičené k útoku, zvíře musí hodit záchranný hod proti prutům, aby se ubránilo hraničářově nabídce. (Tyto tabulky se používají, i když je hraničářova moc nemagická). Zvíře má postih –1 na hod za každé tři úrovně hraničáře (-1 na 1. až 3., -2 na 4. Až 6….). Pokud zvíře neuspěje, její reakce bude změněna o jeden stupeň podle přání hraničáře. Hraničář musí být pochopitelně před partou, aby mohl ke zvířeti přistoupit.
Například Beornhelm, hraničář 7. úrovně, vede své přátelé lesy. Po té, co vstoupí na mýtinu, zahlédne hladového černého medvěda, který blokuj cestu. Ukazujíc svým přátelům, že mají počkat, Beornhelm přistoupí ke zvířeti a šeptá uklidňující slova. PJ hodí záchranný hod proti prutům modifikovaný -3 za Beornhelmovu úroveň. Normální medvědova reakce je nepřátelská, ale Beornhelm ji zmírnil na neutrální. Družina trpělivě počká, dokud medvěd neodejde hledat svoji večeři jinam.
Později jde Beornhelm na koňský trh pro nové zvíře. Prodavač mu ukazuje čilého koně, známého svou zlomyslnost a tvrdohlavost. Beornhelm k němu pomalu přistupuje, opět říká uklidňující slova a bez problémů na koně nasedá. Pokud na koni jeden Beornhelm, kůň je živý a čilý, ale chová se dobře. Pokud k němu přistoupí někdo jiný, chová se jako dřív.